Diablo 4 PTR 2.6.0 Patch Note

Diablo 4 PTR 2.6.0 Patch Note

Diablo 4 PTR 2.6.0 Patch Note
Diablo 4 PTR 2.6.0 Patch Note

Sziasztok!

Íme a teljes ptr 2.6.0. Patchnote.

Jó olvasgatást!

KIEGÉSZÍTŐ

KARAKTER EGYENSÚLYI VÁLTÓZTATÁSOK

Paladin

Skillek

Holy Light Aura

•    A leírás mostantól egyértelművé teszi, hogy a képesség sebzése
     attack speed (támadási sebesség) alapján növekszik.

Sanctify

•    A sebzés 90%-on marad, ha kiválasztod az upgradet
     (nincs csökkenés a fejlesztés után sem).

Conviction

•    A szintlépés leírása (Rank Up) módosult: most már helyesen jelzi,
     hogy a támadási sebesség maximuma növekszik,
     nem a Resolve maximuma.

Defiance

•    A Rite of Prayer sebzés-per-idő (DoT) sebzésének gyakorisága
     2 másodpercről 1 másodpercre csökkent (gyorsabb ticks).

•    A leírás most már egyértelműen jelzi, hogy a Rite of Prayer gyógyítja is a
     játékost, nem csak sebzi az ellenségeket.

Heaven’s Fury

•    Az alap Triplicate sebzés 36%-ról 56%-ra nőtt.

Word of Sacrifice (Rally Enhancement)

•    Az életerő költség 15%-ról 35%-ra nőtt.

•    Hozzáadtak egy időtartam-jelzőt és számozott UI elemet a
     Rally ikonhoz ehhez a variánshoz.

Pronouncement of Heaven (Spear of Heavens Enhancement)

•    Korábban: A Spear of the Heavens első lándzsája végleges Judgement
     jelölést kapott, és a pályán maradt, x% sebzést okozva 8 másodpercig.

•    Most: A Spear of the Heavens 3 kezdő lándzsát idéz meg, amelyek x%
     sebzést okoznak másodpercenként 12 másodpercig. Ezeket is lehet
     Judgement-tel megjelölni.

Passzív skillek

Path of the Penitent

•    Sebzés 10%-ról 12%-ra nőtt stackenként.

Unique tárgyak

Dawnfire

•    A leírás most már jelzi, hogy a játékos körül lévő aura változtatja a méretét.

•    A Holy Light aktiválása mostantól frissíti az aura időtartamát.

•    A Holy Light aura dupla sebzést okozó esélye megnőtt, hogy megfeleljen a
     Paladin Unique tárgyakhoz tartozó magasabb értékeknek.

•    A buff időtartama 15 másodpercről 20 másodpercre nőtt.

•    Hozzáadtak egy buff ikonhoz kapcsolódó számot és időtartam-jelzőt.

•    A leírás mostantól tartalmazza a növekvő égési területet stackenként.

Sunbrand

•    Sebzés növelve: 30–50%-ról → 60–100%-ra.

Sundered Night

•    Az Anointing passzív affixet lecserélték: mostantól
     +2–4 szintet ad az Aura skillekhez.

Tempering

Holy Light Aura Potency

•    A képesség erőssége megduplázódott
     (kétszer akkora értékeket kapsz tempering során).

Paragon

Castle

•    Korábban: A páncélod értéke alapján +1.8% sebzésnövekedést kaptál.

•    Most: A páncélból származó Damage Reduction 125%-ával
     megegyező sebzésnövekedést kapsz.

Spiritborn 

Legendary Paragon Node-ok

In-Fighter (Közelharcos)

•    A bonusz sebzés növelve: 30%[x] → 45%[x]

Bitter Medicine (Keserű Gyógyszer)

•    A Poisoning (mérgezés) sebzés bónusz növelve: 60%[x] → 80%[x]

Drive

•    Hatóidő csökkentve: 10 → 5 másodperc

•    Maximális stack szám növelve: 10 → 20

•    A tooltip most már egyértelműsíti, hogy a buff nem frissül,
     ha már elérted a maximális stacket.

HIBAJAVÍTÁSOK

Paladin

Skill fa

•    Javítva: a Zenith második aktiválása tévesen számított ultimate skill
     használatnak a Zan runa szempontjából.

•    Javítva: a Zenith Sunder upgrade csak a tervezett sebzés 10%-át okozta.

•    Javítva: a Consecrate képesség nem megfelelően alkalmazta a
     Weakened státuszt.

•    Javítva: az Arbiter formában lévő páncél bónusz nem frissült,
     ha új értékeket kaptál vagy vesztettél ebben a formában.

•    Javítva: a Judgement ritkán környezeti objektumokra is alkalmazta a jelölést.

•    Javítva: a Judgement mindig úgy számolt, mintha plusz
     egy célpontot is eltalált volna.
o     Fejlesztői megjegyzés: Ez kevéssé lesz észrevehető, ha sok Judgement
      robbanás történik rövid időn belül, de egyetlen robbanásnál jelentősen
      csökken a téves sebzés.

•    Javítva: a Judgement Day bónusz multiplikatív módon halmozódott,
     ahelyett hogy additívan számolt volna.

•    Javítva: a Holy Light Aura késlekedve aktiválódott a szövetségeseknél.

•    Javítva: a Holy Light Aura NPC szövetségesei túlzott ütemben okoztak sebzést.

•    Javítva: a Fanaticism az első alkalmazásnál "snapshottolta" a statokat, és nem frissült.

•    Javítva: a Defiance Aura – Rite of Prayer upgrade esetén a Resolve minden
     egyes érintett szövetséges után járt, nem csak akkor, ha legalább egy érintett.

•    Javítva: a Defiance Aura Thorns bónusza nem nőtt azonnal,
     miután a skillt fejlesztetted.

•    Javítva: a Defiance Aura aktív képessége nem alkalmazta a
     Thorns teljes bónuszát a támadásokra.

•    Javítva: a Retribution nem adta meg a Thorns teljes bónuszát.

•    Javítva: a Blessed Shield – Shield of Retribution nem adta meg
      a Thorns teljes bónuszát.

•    Javítva: a Fortress – Rampart of Thorns nem adta meg a Thorns teljes bónuszát.

•    Javítva: az Aegis – Impunity nem adta meg a Thorns bónuszát.

•    Javítva: a Divine Lance nem mindig váltotta ki a dash mozdulatot.

•    Javítva: a Juggernaut Oath minden skill sebzést növelt, nem csak
     a Juggernaut típusúakat.

•    Javítva: a Falling Star dupla lenyomására a második cast sorba állt az első előtt.

Paragon

•    Javítva: a Castle Legendary node néha fixen "snapshottolta" az
     Armor értékéből származó bónuszt.

•    Javítva: a Law glyph additív bónusza a base damage-re vonatkozott,
     nem a Judgement bónuszra.

•    Javítva: a Preacher paragon node a weapon speed helyett a
     bonus attack speed alapján skálázódott.

Tárgyak

•    Javítva: az Aspect of the Disciple nem alkalmazta megfelelően a Weakened hatást.

•    Javítva: egyes skillek többszörösen is halmozták az Apogeic Furor-t
     egyetlen Ultimate alatt.
o     Fejlesztői megjegyzés: Az újrarakott Ultimate-k egy stacket adnak az első
      aktiváláskor. Töltésalapú Ultimate-k egyet adnak minden használatnál.

•    Javítva: az Aspect of the Golden Hour és az Aspect of the Judicator alap
     sebzést adtak, nem multiplikatív bónuszt.

•    Javítva: a Bastion of Sir Matthias bónusza alap sebzésre vonatkozott.

•    Javítva: a Light’s Rebuke és Sunbrand hibás Strength és Max Life értékeket adtak.

•    Javítva: a Dawnfire esetén a szövetségeseknél megjelent egy vizuális tűzaura.

•    Javítva: a Dawnfire által adott Holy Light Aura módosította az
     NPC szövetségesek sebzését.

•    Javítva: ha volt affixed, ami csökkentette az Evade cooldownját,
     az Argent Veil végtelen Core skill spawnhoz vezetett.

•    Javítva: több Legendary Aspect és Unique tárgy nem megfelelően alkalmazta
     a sebzést – kevesebb bónuszt adtak, mint kellett volna.

•    Javítva: az Arbiter Wing Strikes dupla sebzés affix "snapshottolta"
     magát az első trigger után.

•    Javítva: a Judgement of Auriel sebzéscsökkentés bónusza nem duplázódott.

•    Javítva: a Judgement of Auriel aktiválódott az Arbiter formák minden változatánál.

UI & UX

•    Javítva: a Holy Light Aura – Rite of Submission tooltip nem magyarázta
     megfelelően a hatását.
o   Fejlesztői megjegyzés: Ez a skill elkábítja az eltalált ellenséget, majd ha az
     meg is hal a hatás alatt, területi sebzést okoz.

•    Javítva: a Sanctify tooltip hibásan csökkentett sebzést jelzett.
o    Kompenzációként egy buff került a Paladinra (lásd korábban).

•    Javítva: a Condemn – Atonement Upgrade nem mutatta a
     rangonkénti sebzésnövekedést.

•    Javítva: a Block Chance tempering nem mutatta pontosan, mennyi értéket ad.

•    Javítva: a Herald of Zakarum tooltip hibásan multiplikatív értéket jelzett.

•    Javítva: több hibát a Kulcsszavas keresés során a Paladin skillfán belül.

•    Javítva: több tooltip és leírás hibás vagy hiányos volt.

Egyéb

•    Javítva: a Spiritborn – Revealing Legendary paragon node túl sok bónuszt adott,
     ha Crowd Controlled ellenfelet talált el.

ALAPJÁTÉK

JÁTÉKMENET FRISSÍTÉSEK

Új Unique tárgyak

Minden új tárgy ebben a szezonban a
Butcher új Lair főellenféltől szerezhető meg!

Blood-Mad Idol — Unique Amulett (Használható minden kaszttal)

Affixek:
•    +51–65 Minden stat
•    +8.3–10% Támadási sebesség
•    +7–8% Kritikus csapás esély
•    +17.5–31.5% Sebzéscsökkentés, ha sérült vagy

Erőhatás:
•    Folyamatosan Berserking állapotban vagy, de 200%[x] extra sebzést kapsz
     égés (Burning) közben, amely 8 másodpercig tart.
•    Égés közben a Berserking +75–125% extra sebzést biztosít.

Wendigo Brand — Unique Gyűrű (Használható minden kaszttal)

Affixek:
•    +424–457 Életerő
•    +855–1,086 Életerő regeneráció
•    +146–159 Életerő találatonként
•    +441–490 Fizikai ellenállás

Erőhatás:
•    A támadások:
        o    Vulnerable hatást alkalmaznak távoli ellenfelekre
        o    Weakened hatást alkalmaznak közeli ellenfelekre
•    +10–30% extra sebzést okozol azoknak az ellenfeleknek, akik egyszerre
     Vulnerable és Weakened állapotban vannak

Kasztspecifikus unique tárgyak

Rustbitten Dirk — Unique Tőr

(Használható: Sorcerer, Druid, Rogue, Necromancer)

Affixek:
•    +51–65 Minden stat
•    +424–457 Életerő
•    +8.3–10% Támadási sebesség
•    +40–50% Vulnerable sebzés

Erőhatás:
•    +50–100% extra sebzést okoz elszigetelt (egyedül álló) ellenfeleknek
 

Thousand-Eye Reaver — Unique Egykezes Fejsze

(Használható: Barbarian, Druid, Necromancer, Paladin)

Affixek:
•    +424–457 Életerő
•    +7–8% Kritikus csapás esély
•    +36.5–50% Mozgási sebesség elit megölése után
•    Lucky Hit: akár 40% eséllyel 900–2,400 fizikai sebzést okoz

Erőhatás:
•    Mozgás közben Ferocity töltődik
•    A maximális Ferocity +1–3 ponttal növekszik
•    Minden Ferocity stack +4–8% mozgási sebességet ad

JÁTÉKEGYENSÚLY FRISSÍTÉSEK 

Barbár

Paragon

Weapons Master

•    Fury nyereség csökkentve: 12 → 4

•    Sebzésbónusz Injured és Healthy célpontok ellen: 45%[x] → 75%[x]

Warbringer

•    Korábban: Minden elköltött 300 Fury után 10% Max Életerő-t kapsz Fortify-ként

•    Most: Miután elköltöttél 300 Fury-t, 2% Max Életerő Fortify,
     és +45%[x] sebzés Fortified állapotban

Hemorrhage

•    Sebzésbónusz: 60%[x] → 75%[x]

Druida

Paragon

Lust for Carnage

•    Sebzésbónusz: 50%[x] → 70%[x]

Thunderstruck

•    Korábban: Storm skillek extra sebzést kaptak a Close és Distant Damage
     bónuszok 20%[x] értékében, max 60%[x]

•    Most: Storm skillek +60%[x] sebzés, és 15%[+] Kritikus találat esély

Untamed

•    Hatóidő: 5 → 10 másodperc

Guzzler (Glyph)

•    Maximum: +20% sebzés és Potion Healing

Necromancer

Paragon

Blood Begets Blood

•    Sebzésbónusz: 10% → 15%, max bónusz: 50%[x] → 60%[x]

•    Hatóidő: 5 → 10 másodperc

Flesh-Eater

•    Korábban: 3 corpse elhasználása után +40%[x] sebzés 6 mp-ig

•    Most: 1 corpse elhasználása után +60%[x] sebzés 8 mp-ig

Scent of Death

•    Kritikus találat sebzésbónusz: 30%[x] → 45%[x]

Bloodbath

•    Korábban: +40%[x] Overpower sebzés, majd Overpower után
     +25%[x] Blood skill sebzés 5 mp-ig

•    Most: +20%[x] Overpower sebzés, majd Overpower után
     +50%[x] fizikai sebzés 5 mp-ig

Wither

•    Sebzésbónusz: 300%[x] → 400%[x]

Frailty

•    Korábban: Cursed ellenfelek +10%[x] sebzést kaptak,
     ami másodpercenként nőtt 40%-ig

•    Most: +50%[x] sebzést szenvednek el Cursed állapotban

Imbiber (Glyph)

•    Maximum: +20% sebzés és Potion Healing

Rogue
 

Paragon

Tricks of the Trade

•    Sebzésbónusz: 50%[x] → 60%[x]

Deadly Ambush

•    Sebzésbónusz: 50%[x] → 60%[x]

Cheap Shot

•    Sebzésbónusz: 30%[x] → 40%[x]

Sorcerer
 

Paragon

Burning Instinct

•    Korábban: Burning sebzésed nőtt a Fire Damage Bonus 20%[x] értékében,
     plusz 2% minden 30 Intelligencia után, max 90%[x]

•    Most: +90%[x] Burning sebzés

Frigid Fate

•    Korábban: +20%[x] sebzés Vulnerable ellenfelek ellen,
     a Cold Damage Bonus alapján, max 60%[x]

•    Most: +60%[x] sebzés Vulnerable célpontok ellen

Elemental Summoner

•    Korábban: Conjuration skillek -10%[x] Cooldown vagy Mana költség,
     és extra sebzés max 60%[x]

•    Most: Conjuration skillek -20%[x] Cooldown/Mana költség, és használatuk
     után +50%[x] sebzés az adott elemből 6 másodpercig

THE TOWER

•    Új szörnytípusok jelentek meg, amelyek mostantól megtalálhatók a Tower-ben.

•    Új pályacsempék (tilesetek) és vizuális elemek kerültek be
      a Tower tartalomba, gazdagítva a környezetet.

EGYÉB VÁLTOZÁSOK

•    A különböző áthaladási (traversal) mozdulatok mostantól a mozgási
     sebességeddel skálázódnak — beleértve a mount sebességét is, ha az
     adott traversal átugorható lovon.

•    Traversal használata mostantól visszaállítja a Mount cooldownját.

•    A Potion cooldown mostantól nem változik, ha a Fields of Hatred területen vagy.

•    A Masterworked Greater Affixek mostantól külön ikont kaptak,
     hogy jobban kiemelkedjenek.

•    A Legendary Monster affix csak Expert nehézségen és afölött jelenik meg.

•    A Unique Monster affix csak Penitent nehézségen és afölött jelenik meg.

•    Új lehetőség a Wardrobe-ban: „Hide Weapon”, amely lehetővé teszi,
     hogy a tokban lévő fegyvert elrejtsd, letisztultabb, személyre szabottabb
     kinézet érdekében.

•    A DLSS Super Resolution beállítások frissültek, mostantól kihasználják
     a DLSS 4.5 fejlesztéseit, ami javítja a képminőséget az Ultra Performance,
     Performance és DLAA módokban.

HIBAJAVÍTÁSOK

Akadálymentesítés

•    Javítva: a Screen Reader csak a Season Rank jutalmak mennyiségét olvasta be,
     de magukat a jutalmakat nem.

•    Javítva: a Screen Reader nem olvasta be a játékosneveket a Social képernyőn,
     ha kontrollerrel játszottál.

•    Javítva: a Screen Reader hibásan működött, ha a Season Rank ablakban
     támadás érte a játékost.

The Tower

•    Javítva: a Mastery Goblin nem tűnt el, miután a progress bar feltöltődött.

•    Javítva: előfordulhatott, hogy egy olyan Tower térképre spawnolt a játékos,
     ahol a körből kilépés nélkül is tudott sebezni.

•    Javítva: a Sower of Decay Guardian boss láthatatlanná válhatott,
     ha saját képessége sebezte meg.

Játékmenet

•    Javítva: a Grizzly Rage által adott Unstoppable buff véletlenszerűen eltűnhetett.

•    Javítva: a Fel Gluttony Aspect nem okozott kétszeres találatot a
     Necromancer Golem hits twice affixszel.

•    Javítva: a Gravebloom által megidézett Golemek nem spawntak újra megfelelően.

•    Javítva: a Trickster’s Aspect miatt a Death Trap kétszer annyi Stun grenade-et
     idézett, mint kellett volna.

•    Javítva: a Death Trap Stun grenade-jei (Trickster’s Aspect miatt) a játékos helyére
     spawnoltak, nem oda, ahol a Death Trap aktiválva lett.

•    Javítva: a Beastfall Boots nem mutatta a HUD-ban és a statisztikák között a
     nyert erőforrás pontos mennyiségét.

•    Javítva: a Shield típusú tárgyak Barrier Generation affixszel is dobhattak ,
     ez nem volt szándékos.

•    Javítva: ha pontosan 666 Burning Aether-rel idézted meg Bartucot
     az Infernal Hordes során, akkor:
     o    Bartuc ugyan megjelent,
     o    de nem fogyott el Aether
     o    és nem dobott lootot

•    Javítva: az Esadora’s Overflowing Cameo nem adta meg az ideiglenes
     skill rang bónuszokat.

•    Javítva: Andariel harc tovább tartott, ha a HP-ja a fázisváltás
     alatt 0-ra csökkent.

Felhasználói felület és élmény

•    Javítva: az affixek színezése az alap affixekre is rárakódott, holott csak
     a minőségbónuszra kellett volna.

•    Javítva: a Damage to Crowd Controlled targets (multiplikatív változata)
     nem jelent meg a statisztika ablakban.

•    Javítva: a „View on Map” gomb nem működött, ha dungeonben használtad
     a Season Rank képernyőről.

•    Javítva: az Armory (Fegyvertár) bizonyos helyzetekben nem volt elérhető.

•    Javítva: több hiba, mikor a Profile fül navigációja kontrollerrel történt.

•    Javítva: számos hiányzó vagy placeholder szöveg és kép.

•    Javítva: több tooltip és Codex leírás nem volt pontos vagy teljes.

Egyéb

• Javítva: leszállás (dismount) után a játékos és követője láthatatlan
  fegyverrel jelent meg.

• Javítva: a Liltih és Vhenard látomások újra megjelentek, miután már eltűntek a 
  Storming the Gates küldetés során.

• Javítva: a Whisper Cache – Collection of Rings csak egy gyűrűt dobott.
(„Különös sors, hogy egy ilyen apróság miatt szenvedjünk…”)

• Javítva: néhány Whisper Cache nem dobta a lair boss summoning materialokat,
  ahogy kellett volna.

• Javítva: a Raven of the Tree használata nem teljesítette a Tree of Whispers jutalom
  igénylés követelményét a Deeds of the Champion küldetésben.

• Javítva: több esetben a Leave Dungeon nem működött megfelelően.

• Több teljesítménybeli, stabilitási, vizuális és hangbeli fejlesztés.

„Bár a szentek papi rendje óva int a gyűlölet erőszakos megnyilvánulásától,
már réges-rég eljött az idő, hogy e haragot fegyverként használjuk Sanctuary
megrontott lényei ellen.”

-A Diablo IV fejlesztőcsapata

Hát ennyi lett volna kedves Harcos Társak.

Olvasgassatok, tanuljatok :)

Szokás szerint köszönet a Magyarításért VToM barátomnak.

Köszönöm megtisztelő figyelmeteket:




FORRÁS