Diablo 4 PTR 2.6.0 Patch Note
Diablo 4 PTR 2.6.0 Patch Note
Sziasztok!
Íme a teljes ptr 2.6.0. Patchnote.
Jó olvasgatást!
KIEGÉSZÍTŐ
KARAKTER EGYENSÚLYI VÁLTÓZTATÁSOK
Paladin
Skillek
Holy Light Aura
• A leírás mostantól egyértelművé teszi, hogy a képesség sebzése
attack speed (támadási sebesség) alapján növekszik.
Sanctify
• A sebzés 90%-on marad, ha kiválasztod az upgradet
(nincs csökkenés a fejlesztés után sem).
Conviction
• A szintlépés leírása (Rank Up) módosult: most már helyesen jelzi,
hogy a támadási sebesség maximuma növekszik,
nem a Resolve maximuma.
Defiance
• A Rite of Prayer sebzés-per-idő (DoT) sebzésének gyakorisága
2 másodpercről 1 másodpercre csökkent (gyorsabb ticks).
• A leírás most már egyértelműen jelzi, hogy a Rite of Prayer gyógyítja is a
játékost, nem csak sebzi az ellenségeket.
Heaven’s Fury
• Az alap Triplicate sebzés 36%-ról 56%-ra nőtt.
Word of Sacrifice (Rally Enhancement)
• Az életerő költség 15%-ról 35%-ra nőtt.
• Hozzáadtak egy időtartam-jelzőt és számozott UI elemet a
Rally ikonhoz ehhez a variánshoz.
Pronouncement of Heaven (Spear of Heavens Enhancement)
• Korábban: A Spear of the Heavens első lándzsája végleges Judgement
jelölést kapott, és a pályán maradt, x% sebzést okozva 8 másodpercig.
• Most: A Spear of the Heavens 3 kezdő lándzsát idéz meg, amelyek x%
sebzést okoznak másodpercenként 12 másodpercig. Ezeket is lehet
Judgement-tel megjelölni.
Passzív skillek
Path of the Penitent
• Sebzés 10%-ról 12%-ra nőtt stackenként.
Unique tárgyak
Dawnfire
• A leírás most már jelzi, hogy a játékos körül lévő aura változtatja a méretét.
• A Holy Light aktiválása mostantól frissíti az aura időtartamát.
• A Holy Light aura dupla sebzést okozó esélye megnőtt, hogy megfeleljen a
Paladin Unique tárgyakhoz tartozó magasabb értékeknek.
• A buff időtartama 15 másodpercről 20 másodpercre nőtt.
• Hozzáadtak egy buff ikonhoz kapcsolódó számot és időtartam-jelzőt.
• A leírás mostantól tartalmazza a növekvő égési területet stackenként.
Sunbrand
• Sebzés növelve: 30–50%-ról → 60–100%-ra.
Sundered Night
• Az Anointing passzív affixet lecserélték: mostantól
+2–4 szintet ad az Aura skillekhez.
Tempering
Holy Light Aura Potency
• A képesség erőssége megduplázódott
(kétszer akkora értékeket kapsz tempering során).
Paragon
Castle
• Korábban: A páncélod értéke alapján +1.8% sebzésnövekedést kaptál.
• Most: A páncélból származó Damage Reduction 125%-ával
megegyező sebzésnövekedést kapsz.
Spiritborn
Legendary Paragon Node-ok
In-Fighter (Közelharcos)
• A bonusz sebzés növelve: 30%[x] → 45%[x]
Bitter Medicine (Keserű Gyógyszer)
• A Poisoning (mérgezés) sebzés bónusz növelve: 60%[x] → 80%[x]
Drive
• Hatóidő csökkentve: 10 → 5 másodperc
• Maximális stack szám növelve: 10 → 20
• A tooltip most már egyértelműsíti, hogy a buff nem frissül,
ha már elérted a maximális stacket.
HIBAJAVÍTÁSOK
Paladin
Skill fa
• Javítva: a Zenith második aktiválása tévesen számított ultimate skill
használatnak a Zan runa szempontjából.
• Javítva: a Zenith Sunder upgrade csak a tervezett sebzés 10%-át okozta.
• Javítva: a Consecrate képesség nem megfelelően alkalmazta a
Weakened státuszt.
• Javítva: az Arbiter formában lévő páncél bónusz nem frissült,
ha új értékeket kaptál vagy vesztettél ebben a formában.
• Javítva: a Judgement ritkán környezeti objektumokra is alkalmazta a jelölést.
• Javítva: a Judgement mindig úgy számolt, mintha plusz
egy célpontot is eltalált volna.
o Fejlesztői megjegyzés: Ez kevéssé lesz észrevehető, ha sok Judgement
robbanás történik rövid időn belül, de egyetlen robbanásnál jelentősen
csökken a téves sebzés.
• Javítva: a Judgement Day bónusz multiplikatív módon halmozódott,
ahelyett hogy additívan számolt volna.
• Javítva: a Holy Light Aura késlekedve aktiválódott a szövetségeseknél.
• Javítva: a Holy Light Aura NPC szövetségesei túlzott ütemben okoztak sebzést.
• Javítva: a Fanaticism az első alkalmazásnál "snapshottolta" a statokat, és nem frissült.
• Javítva: a Defiance Aura – Rite of Prayer upgrade esetén a Resolve minden
egyes érintett szövetséges után járt, nem csak akkor, ha legalább egy érintett.
• Javítva: a Defiance Aura Thorns bónusza nem nőtt azonnal,
miután a skillt fejlesztetted.
• Javítva: a Defiance Aura aktív képessége nem alkalmazta a
Thorns teljes bónuszát a támadásokra.
• Javítva: a Retribution nem adta meg a Thorns teljes bónuszát.
• Javítva: a Blessed Shield – Shield of Retribution nem adta meg
a Thorns teljes bónuszát.
• Javítva: a Fortress – Rampart of Thorns nem adta meg a Thorns teljes bónuszát.
• Javítva: az Aegis – Impunity nem adta meg a Thorns bónuszát.
• Javítva: a Divine Lance nem mindig váltotta ki a dash mozdulatot.
• Javítva: a Juggernaut Oath minden skill sebzést növelt, nem csak
a Juggernaut típusúakat.
• Javítva: a Falling Star dupla lenyomására a második cast sorba állt az első előtt.
Paragon
• Javítva: a Castle Legendary node néha fixen "snapshottolta" az
Armor értékéből származó bónuszt.
• Javítva: a Law glyph additív bónusza a base damage-re vonatkozott,
nem a Judgement bónuszra.
• Javítva: a Preacher paragon node a weapon speed helyett a
bonus attack speed alapján skálázódott.
Tárgyak
• Javítva: az Aspect of the Disciple nem alkalmazta megfelelően a Weakened hatást.
• Javítva: egyes skillek többszörösen is halmozták az Apogeic Furor-t
egyetlen Ultimate alatt.
o Fejlesztői megjegyzés: Az újrarakott Ultimate-k egy stacket adnak az első
aktiváláskor. Töltésalapú Ultimate-k egyet adnak minden használatnál.
• Javítva: az Aspect of the Golden Hour és az Aspect of the Judicator alap
sebzést adtak, nem multiplikatív bónuszt.
• Javítva: a Bastion of Sir Matthias bónusza alap sebzésre vonatkozott.
• Javítva: a Light’s Rebuke és Sunbrand hibás Strength és Max Life értékeket adtak.
• Javítva: a Dawnfire esetén a szövetségeseknél megjelent egy vizuális tűzaura.
• Javítva: a Dawnfire által adott Holy Light Aura módosította az
NPC szövetségesek sebzését.
• Javítva: ha volt affixed, ami csökkentette az Evade cooldownját,
az Argent Veil végtelen Core skill spawnhoz vezetett.
• Javítva: több Legendary Aspect és Unique tárgy nem megfelelően alkalmazta
a sebzést – kevesebb bónuszt adtak, mint kellett volna.
• Javítva: az Arbiter Wing Strikes dupla sebzés affix "snapshottolta"
magát az első trigger után.
• Javítva: a Judgement of Auriel sebzéscsökkentés bónusza nem duplázódott.
• Javítva: a Judgement of Auriel aktiválódott az Arbiter formák minden változatánál.
UI & UX
• Javítva: a Holy Light Aura – Rite of Submission tooltip nem magyarázta
megfelelően a hatását.
o Fejlesztői megjegyzés: Ez a skill elkábítja az eltalált ellenséget, majd ha az
meg is hal a hatás alatt, területi sebzést okoz.
• Javítva: a Sanctify tooltip hibásan csökkentett sebzést jelzett.
o Kompenzációként egy buff került a Paladinra (lásd korábban).
• Javítva: a Condemn – Atonement Upgrade nem mutatta a
rangonkénti sebzésnövekedést.
• Javítva: a Block Chance tempering nem mutatta pontosan, mennyi értéket ad.
• Javítva: a Herald of Zakarum tooltip hibásan multiplikatív értéket jelzett.
• Javítva: több hibát a Kulcsszavas keresés során a Paladin skillfán belül.
• Javítva: több tooltip és leírás hibás vagy hiányos volt.
Egyéb
• Javítva: a Spiritborn – Revealing Legendary paragon node túl sok bónuszt adott,
ha Crowd Controlled ellenfelet talált el.
ALAPJÁTÉK
JÁTÉKMENET FRISSÍTÉSEK
Új Unique tárgyak
Minden új tárgy ebben a szezonban a
Butcher új Lair főellenféltől szerezhető meg!
Blood-Mad Idol — Unique Amulett (Használható minden kaszttal)
Affixek:
• +51–65 Minden stat
• +8.3–10% Támadási sebesség
• +7–8% Kritikus csapás esély
• +17.5–31.5% Sebzéscsökkentés, ha sérült vagy
Erőhatás:
• Folyamatosan Berserking állapotban vagy, de 200%[x] extra sebzést kapsz
égés (Burning) közben, amely 8 másodpercig tart.
• Égés közben a Berserking +75–125% extra sebzést biztosít.
Wendigo Brand — Unique Gyűrű (Használható minden kaszttal)
Affixek:
• +424–457 Életerő
• +855–1,086 Életerő regeneráció
• +146–159 Életerő találatonként
• +441–490 Fizikai ellenállás
Erőhatás:
• A támadások:
o Vulnerable hatást alkalmaznak távoli ellenfelekre
o Weakened hatást alkalmaznak közeli ellenfelekre
• +10–30% extra sebzést okozol azoknak az ellenfeleknek, akik egyszerre
Vulnerable és Weakened állapotban vannak
Kasztspecifikus unique tárgyak
Rustbitten Dirk — Unique Tőr
(Használható: Sorcerer, Druid, Rogue, Necromancer)
Affixek:
• +51–65 Minden stat
• +424–457 Életerő
• +8.3–10% Támadási sebesség
• +40–50% Vulnerable sebzés
Erőhatás:
• +50–100% extra sebzést okoz elszigetelt (egyedül álló) ellenfeleknek
Thousand-Eye Reaver — Unique Egykezes Fejsze
(Használható: Barbarian, Druid, Necromancer, Paladin)
Affixek:
• +424–457 Életerő
• +7–8% Kritikus csapás esély
• +36.5–50% Mozgási sebesség elit megölése után
• Lucky Hit: akár 40% eséllyel 900–2,400 fizikai sebzést okoz
Erőhatás:
• Mozgás közben Ferocity töltődik
• A maximális Ferocity +1–3 ponttal növekszik
• Minden Ferocity stack +4–8% mozgási sebességet ad
JÁTÉKEGYENSÚLY FRISSÍTÉSEK
Barbár
Paragon
Weapons Master
• Fury nyereség csökkentve: 12 → 4
• Sebzésbónusz Injured és Healthy célpontok ellen: 45%[x] → 75%[x]
Warbringer
• Korábban: Minden elköltött 300 Fury után 10% Max Életerő-t kapsz Fortify-ként
• Most: Miután elköltöttél 300 Fury-t, 2% Max Életerő Fortify,
és +45%[x] sebzés Fortified állapotban
Hemorrhage
• Sebzésbónusz: 60%[x] → 75%[x]
Druida
Paragon
Lust for Carnage
• Sebzésbónusz: 50%[x] → 70%[x]
Thunderstruck
• Korábban: Storm skillek extra sebzést kaptak a Close és Distant Damage
bónuszok 20%[x] értékében, max 60%[x]
• Most: Storm skillek +60%[x] sebzés, és 15%[+] Kritikus találat esély
Untamed
• Hatóidő: 5 → 10 másodperc
Guzzler (Glyph)
• Maximum: +20% sebzés és Potion Healing
Necromancer
Paragon
Blood Begets Blood
• Sebzésbónusz: 10% → 15%, max bónusz: 50%[x] → 60%[x]
• Hatóidő: 5 → 10 másodperc
Flesh-Eater
• Korábban: 3 corpse elhasználása után +40%[x] sebzés 6 mp-ig
• Most: 1 corpse elhasználása után +60%[x] sebzés 8 mp-ig
Scent of Death
• Kritikus találat sebzésbónusz: 30%[x] → 45%[x]
Bloodbath
• Korábban: +40%[x] Overpower sebzés, majd Overpower után
+25%[x] Blood skill sebzés 5 mp-ig
• Most: +20%[x] Overpower sebzés, majd Overpower után
+50%[x] fizikai sebzés 5 mp-ig
Wither
• Sebzésbónusz: 300%[x] → 400%[x]
Frailty
• Korábban: Cursed ellenfelek +10%[x] sebzést kaptak,
ami másodpercenként nőtt 40%-ig
• Most: +50%[x] sebzést szenvednek el Cursed állapotban
Imbiber (Glyph)
• Maximum: +20% sebzés és Potion Healing
Rogue
Paragon
Tricks of the Trade
• Sebzésbónusz: 50%[x] → 60%[x]
Deadly Ambush
• Sebzésbónusz: 50%[x] → 60%[x]
Cheap Shot
• Sebzésbónusz: 30%[x] → 40%[x]
Sorcerer
Paragon
Burning Instinct
• Korábban: Burning sebzésed nőtt a Fire Damage Bonus 20%[x] értékében,
plusz 2% minden 30 Intelligencia után, max 90%[x]
• Most: +90%[x] Burning sebzés
Frigid Fate
• Korábban: +20%[x] sebzés Vulnerable ellenfelek ellen,
a Cold Damage Bonus alapján, max 60%[x]
• Most: +60%[x] sebzés Vulnerable célpontok ellen
Elemental Summoner
• Korábban: Conjuration skillek -10%[x] Cooldown vagy Mana költség,
és extra sebzés max 60%[x]
• Most: Conjuration skillek -20%[x] Cooldown/Mana költség, és használatuk
után +50%[x] sebzés az adott elemből 6 másodpercig
THE TOWER
• Új szörnytípusok jelentek meg, amelyek mostantól megtalálhatók a Tower-ben.
• Új pályacsempék (tilesetek) és vizuális elemek kerültek be
a Tower tartalomba, gazdagítva a környezetet.
EGYÉB VÁLTOZÁSOK
• A különböző áthaladási (traversal) mozdulatok mostantól a mozgási
sebességeddel skálázódnak — beleértve a mount sebességét is, ha az
adott traversal átugorható lovon.
• Traversal használata mostantól visszaállítja a Mount cooldownját.
• A Potion cooldown mostantól nem változik, ha a Fields of Hatred területen vagy.
• A Masterworked Greater Affixek mostantól külön ikont kaptak,
hogy jobban kiemelkedjenek.
• A Legendary Monster affix csak Expert nehézségen és afölött jelenik meg.
• A Unique Monster affix csak Penitent nehézségen és afölött jelenik meg.
• Új lehetőség a Wardrobe-ban: „Hide Weapon”, amely lehetővé teszi,
hogy a tokban lévő fegyvert elrejtsd, letisztultabb, személyre szabottabb
kinézet érdekében.
• A DLSS Super Resolution beállítások frissültek, mostantól kihasználják
a DLSS 4.5 fejlesztéseit, ami javítja a képminőséget az Ultra Performance,
Performance és DLAA módokban.
HIBAJAVÍTÁSOK
Akadálymentesítés
• Javítva: a Screen Reader csak a Season Rank jutalmak mennyiségét olvasta be,
de magukat a jutalmakat nem.
• Javítva: a Screen Reader nem olvasta be a játékosneveket a Social képernyőn,
ha kontrollerrel játszottál.
• Javítva: a Screen Reader hibásan működött, ha a Season Rank ablakban
támadás érte a játékost.
The Tower
• Javítva: a Mastery Goblin nem tűnt el, miután a progress bar feltöltődött.
• Javítva: előfordulhatott, hogy egy olyan Tower térképre spawnolt a játékos,
ahol a körből kilépés nélkül is tudott sebezni.
• Javítva: a Sower of Decay Guardian boss láthatatlanná válhatott,
ha saját képessége sebezte meg.
Játékmenet
• Javítva: a Grizzly Rage által adott Unstoppable buff véletlenszerűen eltűnhetett.
• Javítva: a Fel Gluttony Aspect nem okozott kétszeres találatot a
Necromancer Golem hits twice affixszel.
• Javítva: a Gravebloom által megidézett Golemek nem spawntak újra megfelelően.
• Javítva: a Trickster’s Aspect miatt a Death Trap kétszer annyi Stun grenade-et
idézett, mint kellett volna.
• Javítva: a Death Trap Stun grenade-jei (Trickster’s Aspect miatt) a játékos helyére
spawnoltak, nem oda, ahol a Death Trap aktiválva lett.
• Javítva: a Beastfall Boots nem mutatta a HUD-ban és a statisztikák között a
nyert erőforrás pontos mennyiségét.
• Javítva: a Shield típusú tárgyak Barrier Generation affixszel is dobhattak ,
ez nem volt szándékos.
• Javítva: ha pontosan 666 Burning Aether-rel idézted meg Bartucot
az Infernal Hordes során, akkor:
o Bartuc ugyan megjelent,
o de nem fogyott el Aether
o és nem dobott lootot
• Javítva: az Esadora’s Overflowing Cameo nem adta meg az ideiglenes
skill rang bónuszokat.
• Javítva: Andariel harc tovább tartott, ha a HP-ja a fázisváltás
alatt 0-ra csökkent.
Felhasználói felület és élmény
• Javítva: az affixek színezése az alap affixekre is rárakódott, holott csak
a minőségbónuszra kellett volna.
• Javítva: a Damage to Crowd Controlled targets (multiplikatív változata)
nem jelent meg a statisztika ablakban.
• Javítva: a „View on Map” gomb nem működött, ha dungeonben használtad
a Season Rank képernyőről.
• Javítva: az Armory (Fegyvertár) bizonyos helyzetekben nem volt elérhető.
• Javítva: több hiba, mikor a Profile fül navigációja kontrollerrel történt.
• Javítva: számos hiányzó vagy placeholder szöveg és kép.
• Javítva: több tooltip és Codex leírás nem volt pontos vagy teljes.
Egyéb
• Javítva: leszállás (dismount) után a játékos és követője láthatatlan
fegyverrel jelent meg.
• Javítva: a Liltih és Vhenard látomások újra megjelentek, miután már eltűntek a
Storming the Gates küldetés során.
• Javítva: a Whisper Cache – Collection of Rings csak egy gyűrűt dobott.
(„Különös sors, hogy egy ilyen apróság miatt szenvedjünk…”)
• Javítva: néhány Whisper Cache nem dobta a lair boss summoning materialokat,
ahogy kellett volna.
• Javítva: a Raven of the Tree használata nem teljesítette a Tree of Whispers jutalom
igénylés követelményét a Deeds of the Champion küldetésben.
• Javítva: több esetben a Leave Dungeon nem működött megfelelően.
• Több teljesítménybeli, stabilitási, vizuális és hangbeli fejlesztés.
„Bár a szentek papi rendje óva int a gyűlölet erőszakos megnyilvánulásától,
már réges-rég eljött az idő, hogy e haragot fegyverként használjuk Sanctuary
megrontott lényei ellen.”
-A Diablo IV fejlesztőcsapata
Hát ennyi lett volna kedves Harcos Társak.
Olvasgassatok, tanuljatok :)
Szokás szerint köszönet a Magyarításért VToM barátomnak.
Köszönöm megtisztelő figyelmeteket:

