Diablo 4:Lord of Hatred 3.0.2. Patch Note Magyarul

Diablo 4, 3.0.2 patch note

Diablo 4:Lord of Hatred  3.0.2. Patch Note Magyarul
Diablo 4, 3.0.2 patch note

Sziasztok!

Csak eljött az idő, hogy kijött egy komolyabb patch.

3.0.2 Build #71841 (All Platforms) - May 13, 2026

Kellett is, mert jó pár Bug keserítette meg a harcainkat. :)

Lássuk hát!

KIEGÉSZÍTŐ

Frissítések

Talizmán

•    A Set Charm-ok mostantól Unique drop hangot adnak,
     hogy könnyebb legyen észrevenni őket.

•    A Set Charm-ok mostantól külön minimap ikont használnak
     a jobb láthatóság érdekében.

•    Frissült a Rogue Nilfur's Narrow Eye Talisman 3-Piece Set Bonus tooltipje,
     hogy egyértelműbb legyen: az összes bónusz megszerzése attól függ,
     hogy a Vengeance aktív-e.

•    Druid

     o    A Storm Shephard's 5-Piece Set Bonus mostantól stackelődik a 2-Piece
          Set Bonus sebzésbónuszával, ahelyett hogy felülírná azt.

     o    A Storm Shephard's 2-Piece Set Bonus mostantól az összes Storm Skill sebzését
           növeli, amíg a buff aktív, nemcsak annak a Storm Skillnek a sebzését,
           amely elhasználta a Spiritet.

     o    A Storm Shephard's 2-Piece Set Bonus maximális bónusza 75%-ról 40%-ra
          csökkent, hogy kompenzálja azt, hogy immár minden Storm Skill sebzését növeli,
          nemcsak az aktiváló Storm Skillét.

     o    A Mark of the Old Wolf mostantól Damage over Time Multiplier bónuszokat is
           tartalmaz a közvetlen sebzésbónuszához.

     o    A Mark of the Old Wolf Poisoning sebzésbónusza mostantól
          multiplikatív az additív helyett.

Egyéb javítások

• Az Echo of Mephisto és az Echoing Hatred bekerült a Party Finderbe.

• Több új töltőképernyős tipp került be, amelyek további
   információt adnak az új funkciókról.

• A Chromatic Tuning Prism tooltipje frissült, hogy egyértelműbb legyen:
  egyetlen Resistance-t is megcélozhat.

• Bekerült egy új lehetőség, amellyel egy aktív War Planhez lehet teleportálni.
  Ha nincs aktív War Plan, a játékos Temisbe teleportál.
  Ellenkező esetben az aktív célponthoz teleportálja a játékost.

Hiba javítások

Kampány és küldetések

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a küldetés előrehaladása elakadhatott, ha a
     játékos Town Portalt használt a Death küldetés Confront Mephisto célja közben.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok lezárt vagy elérhetetlen
     campaign területeken éledhettek újra.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a quest NPC párbeszédek ismételten
     elindulhattak vagy átfedhették egymást bizonyos területekre való visszatéréskor.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a terület elhagyása, miközben Shi Yugong beszél,
     blokkolhatta az előrehaladást a Fish of Dreams küldetés során.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Path of Riddles küldetés tévesen „Destruction”-re
     hivatkozott „Corruption” helyett, ami zavart okozhatott a rejtvény megoldásakor.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a HUD Compass és Audio Navigation Assistance
     akadálymentesítési opciók nem működtek megfelelően a Defend the Past side
     quest során.

•    Több olyan esetet javítottunk, ahol láthatatlan falak
     akadályozták a küldetés előrehaladását.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a boss nem állt vissza a játékos halála után a
     Where the Wound Still Weeps során.

•    Több egyéb, küldetéselőrehaladást blokkoló hibát javítottunk.

War Plans

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Infernal Hordes encounterek a War Plans
     során egy hullámon belül többször is újraidézhették a Varshan bosst.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Nemesis Boss Lairs bizonyos War Plan
     tevékenységek során nem aktiválódhatott.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Nemesis Boss Lairs bizonyos
     helyzetekben végtelenül farmolható volt.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a party tagjai kikerülhettek a partyból
     egy sikertelen Undercity run után, amikor városba teleportáltak.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a War Plan tevékenységikonok és célok
     következetlenül jelenhettek meg a World Mapen és a trackeren.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes War Plans nem szándékolt jutalmakat
     vagy materialokat adhattak.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Endless Swarm módosító az Undercityben
     extra ellenfeleket okozhatott, amelyek időt adtak a runhoz.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a War Plan campaign állapotait következetlenül
     értékelte a játék a különböző előrehaladási pontokon lévő party tagoknál.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Infernal Hordes Monster Power növekedése
     a War Plansból nem maradt meg, ha a játékos meghalt és újraélesztették.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt egy Horadric Hunter node előrehaladása
     visszaállhatott kijelentkezéskor.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Fearless Conviction stackek visszaálltak,
     amikor a játékos kiteleportált egy dungeonből.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Choron's Pedestal nem jelent meg The Pitben,
     ha a partyban csak egy játékosnál volt aktív a Heart of Stone War Plan módosító.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Hell's Prize nem hatott megfelelően a
     Bloodseeker loot dropokra, ha a játékosnál a Bound by Blood is aktív volt.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Undercity War Plan tracker ikonja
     nem egyezett a map ikonnal.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt Varshan’s Vengeance ládái nem adták
     a tervezett Unique itemeket

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt Belial's Lair of Runes rune poolja Torment 6
     alatt csökkentette a non-legendary runák drop esélyét.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt itemek véletlenül befolyásolhatták a
     War Plans választásokat.

Talizmán

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a non-Mythic
     Charms és Seals nem voltak tradelhetők.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Balazan’s Bite Talisman set hibásan Weaken
     állapotot alkalmazhatott a játékosra a Craze of the Dead God használatakor.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Charm és Seal affixek által adott minion
     életerőbónuszok nem mindig alkalmazódtak következetesen.

•    Javítottunk egy Rogue hibát, amely miatt egy új Imbuement aktiválása, miközben
     egy másik már aktív volt, eltávolította a Spellbound Steel Talisman
     5-Piece Set Bonus által adott Lucky Hit Chance bónuszt.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Nilfur's Narrow Eye Talisman 5-Piece Set Bonus
     által adott megnövelt Marksman Skill sebzésbónusz aktív maradt akkor is,
     ha a játékosnak nem volt aktív Vengeance stackje.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Necromancer Talisman set bónuszai nem
     adták meg a teljes Minion Life bónuszokat.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Increased Minion Damage seal affix
     nem működött minden Minion Damage esetén.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Increased Damage After Blood Orb
     Pick Up seal affix nem működött.

•    Több olyan esetet javítottunk, ahol a ritual progresshez kötött Talisman set bónuszok
     váratlanul leeshettek vagy nem stackelődtek megfelelően.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Charm-ok gyors kattintása váratlanul
      lecserélhette a már hordott darabokat.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Talisman szekció nem látszódott,
     amikor Armory loadoutokat néztél kontrollerrel.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Mythic Seal-ek affixek nélkül jelenhettek meg.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Fists of Fate Charm nem volt betörhető.

Horadric Cube

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a transfigured amulettekre imprinted aspectek
     nem egyeztek a Codex értékeivel.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az affixek módosítása a Horadric Cube-ban
     hibásan currencyket adhatott hozzá.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Horadric Dust tooltipjei hibás
     interakciós instrukciókat mutattak.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos Horadric Cube küldetések
     nem teljesítették a progression checkeket.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Horadric Gem craftolási opciók nem
     voltak elérhetők a Jewelernél.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt armor transmutálása a Horadric Cube-bal olyan
     armort hozhatott létre, amelyet a létrehozó karakter nem használhatott.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt sok + Skill Rank affix nem rollolhatott,
     amikor skill rank tuning prismet használtál.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az alábbi affixeket nem lehetett
     Tuning Prismmel módosítani:
     - Barrier Generation
     - Fortify Generation
     - Impairment Reduction

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt egy haszontalan Unique item transmutálható volt.

•    Több olyan esetet javítottunk, ahol itemeket nem lehetett a várt módon
     Unique itemekké transmutálni.

Gameplay

Warlock

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a +Sigil Duration % affix nem hatott
     következetesen a Warlock sigilekre.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Bombardment Telekinesis upgrade-je nem a
     várt módon működött; a tooltip egyértelműbb lett.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Tortured Wretch Unstoppable upgrade-je
     a tervezettnél rövidebb ideig tartott.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Sigil által módosított skillek Tempering
     után nem alkalmazták megfelelően a hatásaikat.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of the Orange Herald nem hatott
     a Charges-al rendelkező Cooldown Skillekre.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Sigil of Subversion movement speed
     upgrade-jei nem adták meg a teljes bónuszt.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Apocalypse Annihilation stackek
     nem maradtak meg szerverátmenetek során.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Warlock resource generation statjai
     más classok értékeit jelenítették meg.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Terror Swarm időtartama csökkent,
     amikor a Ceh rune Spirit Wolves-t idézett.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Malevolence
     gyengébb volt Amuleteken.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Sigil of Summons Hellwyrm nem öklendezte
     vissza a Blazing Scream Lesser Demon Skulls-jait.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Soul Shard démonok nem számítottak
     bele a Fathomless Legendary Paragon node-ba.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Duelist Aspect nem adta meg a bónuszát
     bizonyos One-Handed Weapons és Offhands kombinációknál.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Mutilation Aspect nem működött
     megfelelően az Evisceration Fragmenttel.

Spiritborn

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rushing Claws Evolving Claws Variantja
  nem ütött megfelelően még egyet, ha 4 vagy több charge-od volt.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rezoka’s Rage 5-piece bónusza a
  tervezettnél több Ferocity stacket számolt.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Jaguar skillek Mystic Circle-ben való elsütése
  nem frissítette a Ferocity időtartamát.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Pestilence nem hosszabbította
  meg a Pestilent Swarms időtartamát a tervek szerint.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Insect Swarm upgrade-del rendelkező Vortex
  nem részesült a Poison időtartamát növelő hatásokból.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt az area-t növelő Payback upgrade-ek továbbra
  is melee range-be mozgatták a Spiritbornt.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Armored Hide Trampled Under Foot Skill Variantja
  időnként a tervezettnél jóval nagyobb sebzést okozhatott.

Developer’s Note: Ez a Skill Variant a patch megjelenése után újra engedélyezve lesz.

Paladin

• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Argent Veil nem adott Do or Die stackeket,
  amikor Zealot skilleket használtál Evade-en keresztül Arbiter formban.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Sermon of Steel és Empyrean Edge Skill Variantok
  által létrehozott afterimage-ek láthatatlanná válhattak teljes charm set használatakor.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Glynn’s Anvil nem növelte megfelelően
  a sebzés csökkentést Resolve stackenként.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Judgement elhasználása nem növelte a
  Holy Nova sebzését a Virtuous Charge Skill Variantnál.

Egyéb

• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of the Orange Herald nem hatott
  a Charges-al rendelkező Cooldown Skillekre.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Lac rune word nem működött a
  Challenging Shouttal és az új verziókkal.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos Elite ellenfelek végtelenül
  idézhettek kígyókat egy konkrét affix-kombinációval.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Tormented Echo of Urivar Monster Power
  értéke magasabb volt a tervezettnél.

Undercity of Kurast

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Kurast Undercity teljesítése bizonyos
     Tribute és Attunement feltételek mellett nem teljesítette a kapcsolódó
     Season Journey küldetéseket.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Kurast Undercity Temisből való elérése nem
     számított bele a Whisper teljesítésébe.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt egy Tribute Chest azt jelezte, hogy
     Tribute of Radiance szükséges hozzá, miközben valójában
     Tribute of Armaments kellett.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Undercity utolsó szintjére vezető portál
     megjelenhetett a maximális Attunement elérése előtt.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Undercity Time Objectives nem adott bónusz időt,
     ha summoned vagy cloned szövetségesek, például Shadow Clone teljesítették őket.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Undercity elbukása és városba teleportálás
     eltávolíthatott egy játékost a partyból.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos Undercity bónusz objective-ek
     nem teljesültek Mythic Tributes használatakor maximális Attunement mellett.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Ancestral Tribute of Armaments
     nem dobta a Bargainből kiválasztott itemeket.

Egyéb

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Spiritborn karakterek nem tudták
     megnyitni a Collection of Mysteries cache-eket.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Grim Haven teljesítése nem
      teljesítette a kapcsolódó Whisper-t.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Mount Hefaetrushoz kapcsolódó
     Whisper nem volt teljesíthető.

•    Javítottunk egy Warlock hibát, amely miatt a Cage of Madness és Demonform
     hatásainak használata hiányzó fejet és armor-t eredményezhetett.
     Próbáld meg nem elveszíteni a fejed!

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Warlock játékosok bizonyos helyzetekben
     nem tudták megváltoztatni a kinézetüket.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Mercenary rapport jutalmak bizonyos
     szinteken nem voltak begyűjthetők.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Illustrious Endeavor achievement továbbra
     is Tree of Whispers objective-eket igényelt.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Illustrious Endeavor achievement nem jelölte
     megfelelően teljesítettként a Lair Boss objective-eket.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Fishing során szerzett szörnyeket nem
     lehetett projectile skillekkel célozni.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a minimap pontatlan volt egyes dungeonökben.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Challenging Shout hibás hangot adott ki,
     amikor más classok használták a Lac rune-on keresztül.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt Ludea staggerelése a Cosmic Archives
     Strongholdban közvetlenül a legyőzése előtt blokkolta a Stronghold teljesítését.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Fishing bevezető küldetésének teljesítése egy
     Eternal karakteren blokkolta a Seasonal karaktereket annak teljesítésében.

•    Több láthatatlan falat javítottunk Temisben.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt szörnyek jelenhettek meg és létezhettek Temisben.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az új Weapon Damage affix
     Druid Totemeken soha nem jelent meg.

•    Különféle vizuális, hang-, UI- és környezeti fejlesztések.

ALAP JÁTÉK

Játék javítások

•    Frissült a Campaign Skip megerősítő üzenete, hogy jobban kommunikálja:
     a campaign kihagyása végleges döntés az adott karakter számára.

•    Mostantól van esély arra, hogy egy Nightmare Dungeon Sigilen lévő Dungeon
     Delve affix Tormentbe lépéskor az alábbi affixek egyikére upgrade-elődjön:
     - Ancestral Elites
     - Mythic Prankster
     - Treasure Breach

Hiba javítások

Gameplay

• Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos skill upgrade-ek és legendary hatások
  hibásan stackelődhettek vagy megmaradhattak respecig vagy gear cseréig.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes skillek, passzívok és tooltippek nem
  frissültek megfelelően magasabb rankeken.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a charge-alapú skillek nem profitáltak
  megfelelően bizonyos cooldown-reduction hatásokból.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a triggered vagy summoned skillek nem számolták
  következetesen az alkalmazható sebzésmódosítókat.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes Unique és Mythic buffok véletlenszerűen leeshettek.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Barbarian Charge vagy a Druid Trample nem volt
  használható Slowed vagy Chilled állapotban Unstoppable upgrade nélkül.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Lucky Hit: Chance to Weaken
  tempering affix nem működött.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Blood Maiden legyőzéséhez tartozó Whisper
  nem volt teljesíthető, ha a Blood Maiden Duriellel alakult át.

Barbár

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Upheaval sebzésbónuszai nem alkalmazódtak
     megfelelően a közeli ellenfelekre.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Call of the Ancients Highlander upgrade-je miatt
     a megidézett Ancient-ek eltűnhettek fegyverváltáskor.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rallying Cry Potency upgrade-ek nem erősítették
     megfelelően a kapcsolódó fejlesztések által adott bónuszokat.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Seismic upgrade-del rendelkező Ground Stomp
     nem adott Slow-t az ellenfelekre.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Wrath of the Berserker upgrade-ek csak az
     Unstoppable időtartamát növelték.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Death Blow Fury Generation upgrade-je nem
     töltötte vissza teljesen a Furyt ölések esetén.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Death Blow Overpower upgrade-je nem adott
     Overpower stackeket.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Flay gyógyítása hibásan skálázódott a
     megnövelt Maximum Life-fal.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Sescheron’s Fury nem növelte az
     összes érintett skill méretét.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Raid Leader affix miatt sebzést okozhattak
     saját maguknak, amikor Thorns segítségével gyógyították a szövetségeseket.

Druida

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Grizzly Rage Immunity upgrade-ek
     nem adtak immunitást a teljes időtartamra.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Dominance upgrade-del rendelkező
     Debilitating Roar nem hosszabbította meg a buff időtartamát Fortified állapotban.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt Legendary és Unique totemeket nem
      lehetett szerezni a Purveyor of Curiosities-től.

Nekromanta

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Shadow Mage Damage Over Time
     upgrade-ek nem részesültek bizonyos sebzésmultiplikátorokból.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Deathgrip Unique item bónuszsebzése
     alacsonyabb volt a tervezettnél.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Will of Rathma Physical sebzést
     okozott Shadow sebzés helyett.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Blood Rush Skill Varianttal rendelkező
     Blood Mist már nem skálázódott Skill Rankekkel.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Creeping Cadaver tooltipjei félrevezetően
     mutatták a Corpse Tendrils Skill Variantokkal való interakcióját.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Blood Seeker Skill Varianttal rendelkező
     Blood Lance rossz célpontra alkalmazta a sebzésbónuszát.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Hewed Flesh nem növelte
     a Corpse Skill sebzését.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Book of the Dead minion limitjei
     hibásak voltak minionök feláldozása után.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Skeleton Mage-ek nem éledtek
     újra megfelelően a játékos halála után.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Decrepify Skill Variantok
     nem adták meg a leírt bónuszaikat.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Golem Unstoppable upgrade-ek nem tették
     lehetővé a Golem használatát crowd-controlled állapotban.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Necrotic Carapace Aspect növelte a
     Maximum Skeletons tooltipjét.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Skeleton Warrior Vulnerable Upgrade-je néha
     Vulnerable-t alkalmazott a Necromancerre, amikor a petek passzívan teleportáltak,
     hogy utolérjenek.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Golem Fel Gluttony upgrade-je nem fogyasztott
     corpses-t, és nem csökkentette a saját cooldownját a várt módon.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a minion életerő ingadozhatott a játékos halála után.

Rogue

• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Imbuement Potency nem alkalmazódott a
  Cold Imbuement Crystal Distillation Skill Variantjára.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Shadow Clone Awakening Skill Variantja nem
  idézett Shade-et az Energy küszöb elérése után, ha Dance of Knives-szal használták.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Eldritch Bounty nem adta meg a tervezett
  bónuszt az elemental resistance-ekhez.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Toxic Touch nem alkalmazta a megnövelt
  Poison Imbuement Potencyt.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Iron Rain nem alkalmazta a sebzésbónuszát.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Etna’s Lost Dagger nem adott bónuszokat a
  non-Physical sebzéstípusokhoz.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Assassin’s Stride nem alkalmazta a
  Shadow Imbuement hatásait a Shadow Stepre.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Cunning Stratagem hatásai alacsonyabb
  Combo Pointoknál csak a sebzést érintették.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Shadow Clone által létrehozott Arrow Storms
  nem részesült a Rogue bónuszaiból.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Desperate March-csal végrehajtott Evade,
  miközben a Caltrops cooldownon volt, nem váltotta ki a Caltrops megjelenését.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt az Umbracrux nem aktiválódott megfelelően
  damage over time hatásokból, és bizonyos körülmények között a tervezettnél
  jóval nagyobb sebzést okozott.
Developer’s Note: Az Umbracrux a patch megjelenése után feloldásra kerül.

• Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rogue-ok időnként progress-t szerezhettek
  Pitben ellenfelek megölése nélkül.

Sorcerer

•    Javítottunk több problémát, amelyek a Meteor, Fireball, Chain Lightning,
     Ice Shards, Hydra és kapcsolódó upgrade-ek működését érintették, ahol a sebzés,
     bónuszok vagy interakciók nem a leírtak szerint működtek.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Meteor és Ball Lightning side upgrade-jei
     ütközhettek, ha mindkettő ki volt választva.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Vox Omnium Aspect miatt a triggered
     Basic Skillek eltéveszthették a kijelölt célpontjaikat.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Efficiency resource-okat fogyasztott,
     amikor már csak egy stack maradt.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Efficiency túl sok stacket fogyasztott,
     amikor a Shattered Path Frozen Orb Skill Varianttal használták.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Craven hibás Movement Speed
     értékeket jelenített meg a tooltipjében.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Crackling Energy nem aktiválódott
     Electric Blasttel kombinálva.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Levin Grasp nem adott extra Spark aktiválásokat.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Esu’s Heirloom és a Bucrani’s Tread nem adott
     Critical Strike Chance-t ideiglenes Movement Speed bónuszokból.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt The Oculus nem dropolt.
     Developer’s Note: The Oculus a patch megjelenése után feloldásra kerül.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt The Oculus nem adott sebzés- és
     cooldown bónuszokat a következő castnak.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Blaze Skill Varianttal rendelkező Teleport
     Enchantment nem mindig viselkedett Pyromancy skillként.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Meteor Enchantment castonként többször
     aktiválta az Overpower hatásokat.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Splintering Energy csak az
     első találatnál alkalmazta a hatását.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Ball Lightning robbanásai nem
     skálázódtak a damage upgrade-ekkel.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Fire Wall Cost Reduction
     side upgrade-je néha leállt.

Dungeons and Whispers

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a dungeon minimap útvonalai és objective
     markerjei érvénytelen vagy elérhetetlen helyekre mutathattak.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes interaktív objektumok, például ládák,
      lebegve vagy elérhetetlenül jelenhettek meg.

•    Több dungeon és Stronghold hibát javítottunk, amelyek a navigációt,
     pathingot és minimap renderelést érintették.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a dungeon Whisper objective-ek nem
     teljesültek az összes szükséges ellenfél legyőzése után.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Unique enemy spawnokat módosító dungeon
     affixek nem a tervezett módon működtek.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Whisper objective-ek és world activity
     markerek rossz térkép helyeken jelentek meg.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos dungeon eventekből és bossokból
     származó jutalmak vagy tapasztalat alacsonyabb volt a tervezettnél.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes dungeon bossok nem dobtak lootot
     vagy nem adtak tapasztalatot a legyőzés után.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a dungeon teljesítése bizonyos
     körülmények között nem adott jutalmat.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes dungeon encounterek
     elakadhattak és nem haladtak tovább.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt Echo boss mechanikák megmaradhattak
     az encounterek újraindítása után.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos bossoknak túl sok életerejük volt
     alacsonyabb World Tiereken, ami blokkolta az előrehaladást.

•    Az újonnan droppolt Nightmare Dungeon Sigilek mostantól kizárják azokat
     a dungeonöket, amelyek eléréséhez Stronghold teljesítés szükséges.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt dungeonök nem módosultak megfelelően,
     miután kiválasztották őket Dungeon Escalation vagy War Plans során.

Endgame

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt speciális interaktív elemek, például Shrine-ok,
     nem jelentek meg következetesen Pitben.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Pit elhagyása gyorsabban történt, mint terveztük.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Pit UI hibás unlock level követelményeket jelenített meg.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Burning Butcher az Infernal Hordesban távozott,
     ha a játékos Stealthbe lépett, ezért meghosszabbítottuk azt az időt, amíg Stealthben
     harcolhatsz a Butcher
ellen. („Nem akarsz játszani? Rendben! Akkor megyek!”)

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Butcher Lair Boss verziója a tervezettnél jóval
     nagyobb sebzést okozott az egyik hazard képességével.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Lair Boss Butchernek a tervezettnél
     jóval több életereje volt.

Felhasználói Felület és Felhasználói Élmény

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Stats & Materials panel hibás primary
     resource generation értékeket jelenített meg bizonyos classoknál.

•    Javítottunk több olyan esetet, ahol a töltőképernyős tippek pontatlanok voltak.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Tower cache leírások nem
     tükrözték pontosan a jutalmaikat.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos crafting tooltippek és
     conversion receptek elavultak voltak.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Hero Details panelen lévő level
      információk elavult capeket mutattak.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Loot Filter szabályait nem lehetett 
     megfelelően szerkeszteni kontrollerrel.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a map UI elemei átfedték egymást
     több affix megjelenítésekor.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a visual dye hatások nem alkalmazódtak
    megfelelően bizonyos armor setekre.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Character Select hibás campaign
     completion állapotokat mutatott.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes world és activity ikonok elcsúszva
     vagy félrevezetően jelentek meg a mapen.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a View on Map gomb bizonyos Season Journey
     objective-eknél nem jelenítette meg a dungeon helyeket safe zone-on kívül.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Leaderboards nem frissült azonnal
     új eredmény beküldésekor.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az Aspect of Death’s Defense keresése
     nem ismerte fel a Summon kulcsszót.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Rabies upgrade-ek nem frissítették
     megfelelően a tooltip leírásokat.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt több Barbarian aspect leírás elavult
     Overpower működésre hivatkozott.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a figyelmeztető szöveg Lord of Hatred-exkluzív
     item trade-elésekor Vessel of Hatredre hivatkozott.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Worldly Afflictions Tempering
     affixek leírásai hibás értékeket tartalmaztak.

Egyéb

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos Season Objectives és Challenges
     nem adtak creditet a Rank IX Capstone jutalmak teljesítéséhez
     szükséges 10 objective-re.

•    Javítottunk több olyan esetet, ahol Season Rank objective-ek nem járultak hozzá
     megfelelően a Season Rank teljesítéséhez, vagy nem voltak elérhetők a várt módon.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes Season Journey objective-ek hibás
     chapter vagy követelmény információt mutattak.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Seasonal capstone challenge-ek nem
     jelenítették meg a dungeon helyeket a mapen.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Helltide threat hibásan követhető volt a
     Season Rankingsben.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt az A Trusty Steed küldetés elérhető maradhatott
     azután is, hogy a mount már fel lett oldva.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt Grigoire a tervezettnél alacsonyabb
     eséllyel dobott Amuleteket.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt megszerezhetetlen seasonal jutalmak
      jelentek meg a Wardrobe-ban.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt egyes Unique itemek kisebb eséllyel droppoltak,
     vagy egyszerűen nem droppoltak a tervezett bossokból.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt egy Unique necklace extra affixe a
     minimum értéke alá rollolhatott.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt bizonyos Magic itemek megőriztek nem
     szándékolt Inherent Affixeket.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt egy erősebb item levétele megakadályozhatta
     egy gyengébb item Aspectjének aktiválódását.

•    Javítottunk egy hibát, amely miatt a Resource Cost Reduction affix kétszer is
     megjelenhetett kétkezes fegyverek enchantolásakor.

•    Javítottunk egy Hardcore karaktereket érintő hibát, amely miatt egy item nem
     droppolhatott Mythic Unique Cache-ekből.

•    Különféle vizuális, hang-, teljesítmény- és stabilitási fejlesztések.

 

Itt a vége fuss el véle :)

Jó olvasgatást kívánok kedves Harcos Társak!

Szokás szerint Nagy Köszönet a fordításért VToM barátomnak!!!

Köszönöm megtisztelő figyelmeteket:



FORRÁS